ICC訊 作為全球最先宣布5G商用的國家,韓國有了新的“煩惱”。
韓科技信息通信部近日統(tǒng)計稱,2022年末韓國5G用戶為2805.9萬人,同比增加714.4萬人,但增幅放緩。
業(yè)內(nèi)認(rèn)為,韓國5G用戶能否進(jìn)入3千萬時代,收費(fèi)制度成“關(guān)鍵”。因為,受市場趨于飽和以及20-30歲的手機(jī)用戶大量轉(zhuǎn)向使用收費(fèi)更加低廉的LTE服務(wù)等影響,今年要確保5G用戶持續(xù)增長,韓國必須要實施5G收費(fèi)制度多樣化,支援加大推廣“老年人5G收費(fèi)制”及5G中間收費(fèi)制,增加消費(fèi)者的選擇范圍,改變市場對5G服務(wù)“性價比低”的認(rèn)識。
由此可見,5G“性價比低”的標(biāo)簽并不是“個案”。在我國不少用戶選擇不把4G套餐升級為5G套餐的主要原因就是覺得其價值有限。
正如中國工程院院士鄔賀銓所言,我國5G商用三年多來雖然在國際上取得網(wǎng)絡(luò)部署與用戶數(shù)領(lǐng)先的成績,但發(fā)展中也面臨一些挑戰(zhàn),缺乏使消費(fèi)用戶有顯著不同4G體驗的應(yīng)用就是其中之一。
云南聯(lián)通黨委書記、總經(jīng)理張云勇更是“一針見血”,他表示:“目前,5G個人應(yīng)用還難以界定與衡量,量化5G個人市場發(fā)展主要依賴5G手機(jī)數(shù)量單一指標(biāo),在使用方式和總體體驗上與4G并未存在明顯差別,充分利用5G特性的個人應(yīng)用還未真正普及,導(dǎo)致一個較為流行的觀點(diǎn)是5G公眾應(yīng)用前景有限,當(dāng)前公眾對于5G應(yīng)用的獲得感嚴(yán)重不足。”
而且,5G套餐問世之初,以月流量30GB為例,三大運(yùn)營商均將價格定在129元左右。如今雖然有優(yōu)惠促使價格下降,但仍在百元以上,而4G套餐則基本處于幾十元水平。與韓國年輕手機(jī)用戶大量轉(zhuǎn)向LTE服務(wù)一樣,我國不少用戶反映,5G套餐更貴的資費(fèi)并未帶來更優(yōu)質(zhì)的享受,希望轉(zhuǎn)回4G。
此外,從我國三大運(yùn)營商最近披露的月度數(shù)據(jù)看,雖然5G用戶數(shù)量還有一定增長空間,但增速已出現(xiàn)放緩跡象,運(yùn)營商更應(yīng)考慮新的突破口。只是,這個突破口在哪里?
在筆者看來,韓國的收費(fèi)制度多樣化只能是輔助手段,5G要想摘掉“性價比低”的標(biāo)簽關(guān)鍵還在于殺手級的應(yīng)用來拉動,這就需要上下游協(xié)同,多措并舉提升5G用戶感知度。
5G手機(jī)受限于LCD技術(shù)而不支持4K顯示,LCD材料與工藝技術(shù)需要加快突破;
國產(chǎn)5G芯片受到實體清單事件打壓無法商用,GPU和DRAM等芯片成本比較高,手機(jī)視頻編解碼能力不足??梢越Y(jié)合AI和云,在手機(jī)上實現(xiàn)語音喚醒、語音和文本識別、面部檢測等功能;
開發(fā)PC和平板用的5G卡,利用PC/平板的超清顯示與計算能力,支持FWA服務(wù);
加快AR/VR輕量化、便攜化、平價化的開發(fā),研究媒體特征感知、傳輸增強(qiáng)以及多流傳輸協(xié)同技術(shù),包括在同一個QoS內(nèi)對不同優(yōu)先幀的精細(xì)化保障,改進(jìn)感知交互、渲染處理體驗。
四是豐富視頻內(nèi)容服務(wù),開發(fā)適應(yīng)大眾需要的實用的和質(zhì)量上乘的中長視頻節(jié)目,除分辨率以外,開發(fā)高幀率與每像素編碼率,改進(jìn)視頻體驗。