ICC訊 “花會(huì)開、云會(huì)散、風(fēng)會(huì)停,我們的故事都是這個(gè)時(shí)代的光,長明長亮,生生不息”,央視新聞的這段2022年終致辭用在消費(fèi)電子行業(yè)也同樣適用。
對全球消費(fèi)類電子廠商、IT核心廠商,以及其產(chǎn)業(yè)生態(tài)來說,伴隨著2023年新年鐘聲一同到來的,還有美國拉斯維加斯消費(fèi)電子展(CES)。CES展會(huì)始于1967年,至今已有56年歷史,現(xiàn)已成為了全球各大電子產(chǎn)品展示高科技水平及倡導(dǎo)未來生活方式的窗口,每年都會(huì)有不少廠商在該展會(huì)上公布它們的最新技術(shù)和各種黑科技產(chǎn)品。
2023年CES展會(huì)將于1月5日在拉斯維加斯拉開帷幕,據(jù)主辦方最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年的參展規(guī)模比2022年增長70%,有來自174個(gè)國家和地區(qū)的超過3000家企業(yè)參展,其中有近1000家為新展商。
參展商中的323家企業(yè)來自世界500強(qiáng)公司,全球科技巨頭亞馬遜、AMD、佳能、谷歌、聯(lián)想、LG、微軟、尼康、松下、三星和索尼等將帶來豐富的創(chuàng)新成果。本屆CES展會(huì)涵蓋的重要主題包括可持續(xù)性、數(shù)字健康、Web3與元宇宙以及人類安全等。
01 今年的 CES 有什么看點(diǎn)?
隨著蘋果、微軟、谷歌等超級巨頭逐漸轉(zhuǎn)向在自家的發(fā)布會(huì)上披露新硬件,近些年超級大公司高管在 CES 上的表演機(jī)會(huì)逐漸變得稀有。作為 CES 的重頭戲,今年主旨演講的揭幕嘉賓是 AMD 的 CEO 蘇姿豐博士,此外今年演講的機(jī)會(huì)也給到了許多不那么 " 典型 " 的科技公司——例如寶馬、Stellantis、達(dá)美航空等。
從高管出席的名單來看,車企很有可能是 2023 年 CES 上發(fā)力最猛的行業(yè)??紤]到展會(huì)的消費(fèi)電子屬性,正是各家廠商展示最新款電動(dòng)車和自動(dòng)駕駛技術(shù)的絕佳機(jī)會(huì)。除了寶馬、Stellantis、現(xiàn)代等廠商外,高通、AMD 在汽車軟硬件領(lǐng)域也有充足的儲(chǔ)備。
作為 CES 的保留項(xiàng)目,大量的廠商也會(huì)帶來千奇百怪的機(jī)器人產(chǎn)品,雖然絕大多數(shù)產(chǎn)品最終無法真正上市,但在特斯拉Bot人形機(jī)器人問世的驅(qū)動(dòng)下,勢必將激發(fā)產(chǎn)業(yè)整出一些新的花樣和巧思。
圖|Aibo 機(jī)器狗
作為更貼近消費(fèi)場景的產(chǎn)品,以亞馬遜 Alexa 為代表的智能家居已經(jīng)在標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定上邁出了長足的一步,而本次展會(huì)也將是一個(gè)絕佳的時(shí)間點(diǎn),進(jìn)一步展現(xiàn)科技如何改善人們的生活質(zhì)量。
除了家居外,CES 也是各大可穿戴產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)公司的重要展示舞臺(tái),經(jīng)歷疫情的洗禮后,消費(fèi)電子與健康領(lǐng)域的關(guān)系正變得愈發(fā)密切。
蘋果是否會(huì)在2023年進(jìn)入VR/AR市場,是整個(gè)科技界都高度關(guān)注的話題。如果蘋果可以打造出一款引人注目的VR/AR頭顯設(shè)備,并附帶相應(yīng)的軟件生態(tài)系統(tǒng),很有可能帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長。
但截至目前,蘋果公司仍未對VR產(chǎn)品的發(fā)布給出任何回應(yīng)。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,蘋果新產(chǎn)品的發(fā)布時(shí)間指向2023年的下半年,對于蘋果而言,這似乎是展示新事物和實(shí)驗(yàn)性事物的合適時(shí)機(jī)。不過,在元宇宙概念的帶動(dòng)下,元宇宙相關(guān)技術(shù)毫為疑問成為了本屆CES上備受矚目的技術(shù)焦點(diǎn)。
02 三星加速布局元宇宙生態(tài)
在CES即將啟幕之際,三星宣布將帶領(lǐng)新一波C-Lab新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)參與展出,其中包含4組源自三星內(nèi)部的C-Lab Inside新創(chuàng)團(tuán)隊(duì),以及三星贊助的8組C-Lab Outside外部新創(chuàng)團(tuán)隊(duì),預(yù)計(jì)在展會(huì)期間的Eureka Park展區(qū)呈現(xiàn)其新創(chuàng)成果。
圖 | 三星將帶領(lǐng)12組C-Lab新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)參加CES
此次4組源自三星內(nèi)部的新創(chuàng)團(tuán)隊(duì),分別為聚焦以元宇宙技術(shù)建構(gòu)數(shù)字學(xué)習(xí)平臺(tái)的Meta-Running、以元宇宙形式提供互動(dòng)音樂會(huì)體驗(yàn)的Porkamix、全新即時(shí)冥想體驗(yàn)的Soom,以及透過3D數(shù)位形式呈現(xiàn)居家織物產(chǎn)品的Falette。
盡管暫停了發(fā)售VR硬件的腳步,三星電子在XR技術(shù)和硬件的探索卻從未停止,正進(jìn)入“高筑墻、廣積糧、緩稱王”的階段。
事實(shí)上,元宇宙概念興起以來,三星正在積極豐富和補(bǔ)齊自己在平臺(tái)、內(nèi)容、生態(tài)和消費(fèi)者聯(lián)系的短板。例如三星正在音樂、游戲、時(shí)尚等場景中試驗(yàn)XR,并利用這些建立XR與年輕人的強(qiáng)聯(lián)系。
例如,三星XR團(tuán)隊(duì)與合作伙伴探索360°VR/AR開發(fā)演唱會(huì)直播,讓三星智能手機(jī)用戶享受實(shí)況音樂的沉浸式體驗(yàn);與K-pop歌手BIBI合作,在GalaxyA上推出AR時(shí)尚服裝系列濾鏡;在韓國推出VR線上數(shù)字商店,以為消費(fèi)者帶來互動(dòng)式購物體驗(yàn);三星還推出下一代游樂場Dreamground,以物理結(jié)構(gòu)結(jié)合AR技術(shù)讓游客沉浸在數(shù)字環(huán)境中。
而這些被媒體批評是“花拳繡腿”的小動(dòng)作,或許正是三星為推出XR硬件做出的內(nèi)容生態(tài)鋪墊。
03 索尼PS VR2還能擠出什么牙膏?
雖說如今市面上的VR產(chǎn)品和品牌數(shù)量都不少,但仍有不少消費(fèi)者在期待索尼的VR產(chǎn)品,畢竟在頭戴式設(shè)備這一領(lǐng)域,索尼可太有發(fā)言權(quán)了,再加上索尼擁有得天獨(dú)厚的游戲平臺(tái)優(yōu)勢,在生態(tài)方面的完善性必然是“高人一等”的。
早在11月初,索尼就公布了PlayStation VR2將在2023年2月22日正式發(fā)布,索尼官方已經(jīng)開啟了直播倒計(jì)時(shí),他們將于1月5日舉行直播發(fā)布會(huì),看起來PS VR2將是索尼這次展會(huì)的重點(diǎn)內(nèi)容。
圖 | 索尼中國微博
目前透露的消息中可以得知PSVR2除了本體設(shè)備和兩個(gè)PSVR2手柄以及一副立體耳機(jī),售價(jià)為549.99美元,折合人民幣4020元左右,此外還可以額外購買一個(gè)價(jià)值49.99美元的手柄充電器。
根據(jù)之前的爆料來看,索尼PS VR2將搭載單眼2000*2400分辨率、90/120Hz刷新率的OLED屏,支持4K HDR和110°光視角,機(jī)身配備四顆攝像頭用于耳機(jī)以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會(huì)帶來眼球控制功能。
另外還有新聞爆料索尼PS VR2支持“注視點(diǎn)渲染”技術(shù),也就是說用戶注視的畫面比其他地方更清晰,從而減輕對游戲設(shè)備的負(fù)擔(dān)。不過,索尼PS VR2需要PS5作為計(jì)算平臺(tái),也就是說用戶想要體驗(yàn)PS VR2帶來的奇妙體驗(yàn)還必須得擁有一臺(tái)PS5游戲機(jī)。
圖 | 索尼
04 知名品牌扎堆布局VR生態(tài)
除了三星和索尼,還有一些我們十分熟悉的老朋友都會(huì)在CES上公布自己最新的VR成果,如夏普、高通、Meta、松下等,此外,奧迪等汽車品牌也會(huì)在CES上推出自家的VR服務(wù),重新定義車載娛樂的同時(shí)或許預(yù)示著VR設(shè)備已然進(jìn)入到一個(gè)新的發(fā)展階段。
據(jù)夏普官方消息,夏普公司將參加 CES 2023,夏普將在新能源、汽車、AR / VR 和電視四個(gè)主題下展示公司的先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)品。
夏普作為Quest 2等主要VR頭顯設(shè)備的顯示器供應(yīng)商,首次展示VR設(shè)備原型機(jī)也值得關(guān)注。據(jù)日媒報(bào)道,截至2021年底,夏普每月生產(chǎn)超過100萬個(gè)VR顯示器,是Meta最大的顯示器供應(yīng)商。
為VR設(shè)備提供配套芯片的廠商高通也有望在CES上發(fā)布下一代VR芯片驍龍XR2。根據(jù)測試,與Meta Quest 2、Pico 4和Vive Focus 3等頭顯設(shè)備中已經(jīng)安裝的上一代芯片相比,這款最新的芯片將帶來不小的性能飛躍。
奧迪是全球首家將虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂技術(shù)引入量產(chǎn)車型的汽車制造商。在本屆CES上,參會(huì)者可以選擇乘坐奧迪e-tron或奧迪e-tron Sportback,開啟一場與眾不同的“體驗(yàn)之旅”。
奧迪的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂技術(shù)背后是一項(xiàng)能根據(jù)車輛駕駛動(dòng)態(tài),實(shí)時(shí)匹配虛擬娛樂內(nèi)容的前沿技術(shù),它能將車輛駕乘體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為多模式的游戲體驗(yàn)。例如,當(dāng)車輛右轉(zhuǎn)彎時(shí),虛擬世界中的宇宙飛船也會(huì)右轉(zhuǎn)飛行;當(dāng)車輛提速時(shí),宇宙飛船也會(huì)相應(yīng)加速。
同時(shí),這也帶來了一些意想不到的好處——許多乘客在車上觀看電影或其他動(dòng)態(tài)內(nèi)容時(shí)會(huì)有暈車感,而通過同步乘客的視覺和感知能讓產(chǎn)生不適的幾率大幅降低。這一基于虛擬現(xiàn)實(shí)的車載娛樂平臺(tái)繼德國首發(fā)后,也將在歐洲其他國家陸續(xù)推出。
除了品牌商的例牌展示外,據(jù)CES相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,本屆展會(huì)還將引入元宇宙和Web3專場,并在會(huì)議中心大廳設(shè)置專屬展位。此外,還將推出“元宇宙&游戲”和“創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)和NFT”頻道,旨在服務(wù)今后10年的AI、VR、XR等元宇宙相關(guān)技術(shù)與應(yīng)用。
新聞來源:藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)
相關(guān)文章